Construcție, proiectare, renovare

Descrierea tuturor creaturilor mitice. Creaturi mitice (40 de fotografii). Creaturi mitice în lumea modernă

10 creaturi mitice, au existat cu adevărat? După cum se spune, există adevăr în fiecare glumă. Același lucru se poate spune despre mituri, care sunt considerate ficțiune, deoarece conțin și o părticică de realitate. Doar la prima vedere se pare că toate creaturile mitice, cum ar fi ciclopii, unicornii și altele, au fost inventate în antichitate. Aruncând o privire mai atentă la aceste animale misterioase, puteți înțelege că oamenii au înfrumusețat doar puțin creaturile care au existat în trecut și au creat mituri despre ele. Să ne dăm seama 10 creaturi mitice,și să vedem de unde au venit aceste legende.

1. Unicorni (Elasmotherium)

Probabil că nu vei întâlni o persoană care să nu-și imagineze cum arată un unicorn. Chiar și copiii mici știu foarte bine că unicornii sunt cai cu un corn care iese din frunte. Aceste animale au fost întotdeauna asociate cu castitatea și puritatea spirituală. În aproape toate culturile lumii, unicornii au fost descriși în legende și mituri.

Primele imagini ale acestor creaturi neobișnuite au fost găsite în India în urmă cu mai bine de 4 mii de ani. În urma indienilor, unicornii au început să fie descriși în legende în vestul Asiei, apoi în Grecia și Roma. În secolul al V-lea î.Hr., unicornii au început să fie descriși în Occident. Cel mai surprinzător este că, în antichitate, aceste animale erau considerate destul de reale, iar miturile au fost trecute drept povești care li s-au întâmplat oamenilor.

Cel mai asemănător animal din lume cu unicornii este Elasmotherium. Aceste animale trăiau în stepele Eurasiei și semănau cu rinocerii noștri. Habitatul lor era puțin mai la sud decât cel al rinocerilor lânoși. Acest lucru s-a întâmplat în timpul Epocii de Gheață, în același timp fiind înregistrate primele picturi rupestre ale Elasmotherium.

Aceste animale semănau cu caii noștri, doar Elasmotherium avea un corn lung pe frunte. Au dispărut în aceeași perioadă de timp ca și restul megafaunei din Eurasia. Cu toate acestea, unii oameni de știință încă mai cred că Elasmotherium a reușit să supraviețuiască și să existe mult timp. În imaginea lor, Evenkii au creat legende despre tauri cu o culoare neagră și un corn mare pe frunte.

2. Dragoni (Magalania)

În arta populară există multe povești despre dragoni și soiurile lor. În funcție de cultura oamenilor, s-a schimbat și imaginea acestor animale mitice. Astfel, în Europa, dragonii erau descriși ca fiind creaturi mari care trăiau în munți și suflau foc. Această descriere este clasică pentru majoritatea oamenilor. Cu toate acestea, în China, aceste animale au fost descrise complet diferit și semănau mai mult cu șerpi uriași. În cele mai multe cazuri, în legende, dragonii denota un obstacol serios care trebuia depășit pentru a primi o recompensă generoasă. De asemenea, se credea că învingând un dragon și invadându-i corpul, cineva putea câștiga viața veșnică. Adică, dragonul însemna atât renașterea, cât și moartea temporară.

În poveștile mitologice, referirile la dragoni au apărut cel mai probabil de la descoperirea rămășițelor de dinozaur care au fost confundate cu oasele animalelor mitice. Desigur, legendele despre dragoni nu au apărut fără temei, iar în realitate au existat animale care au dat naștere la mituri.

Cele mai mari șopârle de uscat cunoscute în domeniul științific au fost numite magalanieni. Ei au trăit în epoca Pleistocenului în Australia. S-a dovedit că au existat de la 1,6 milioane până la 40.000 de ani în urmă. Magalanienii se hrăneau exclusiv cu mamifere, iar dimensiunea prăzii nu conta. Habitatul lor erau pădurile rare și savanele înierbate.

Se crede că unele soiuri de magalania au reușit să supraviețuiască până la momentul în care au apărut oamenii antici. De acolo au apărut imagini cu șopârle uriașe, a căror lungime putea ajunge până la 9 metri și cântărește până la 2200 de kilograme.

3. Krakens (calamari uriași)

Din cele mai vechi timpuri, marinarii islandezi au descris monștri teribili care semănau cu cefalopode. De la marinarii acelor vremuri au apărut povești despre un monstru numit kraken. Prima mențiune despre acest animal a fost înregistrată de un naturalist din Danemarca. Conform descrierilor sale, acest animal avea dimensiunea unei insule plutitoare și avea o asemenea putere încât putea trage cea mai greoaie navă de război la fund cu tentaculele sale. De asemenea, cuceritorii mărilor s-au temut de vârtejurile care au apărut când krakenul s-a scufundat brusc sub apă.

Mulți oameni de știință din zilele noastre sunt convinși că krakenii încă există. Ei le numesc doar calmari mari și nu găsesc nimic mitic în ei. Există, de asemenea, dovezi ale activității de viață a acestor animale de la un număr mare de pescari. Dezbaterea este doar despre dimensiunea moluștei. Deci, destul de recent, în mările sudice, oamenii de știință au reușit să descopere un calmar uriaș, a cărui dimensiune era de aproximativ 14 metri. De asemenea, ei susțin că această moluște, pe lângă ventuzele obișnuite, avea gheare ascuțite la capetele tentaculelor. Întâlnind un astfel de monstru, chiar și o persoană din vremea noastră s-ar putea simți speriată. Ce putem spune despre pescarii medievali, care în orice caz ar fi considerat uriașul calmar a fi o creatură mitică.

4. Bazilici (Șerpi otrăvitori)

Există multe legende și povești despre baziliscuri. În ei, acești monștri au fost descriși cel mai adesea ca șerpi de dimensiuni inimaginabile. Veninul de bazilisc era fatal oricărei creaturi vii. Au existat povești despre acest animal încă din secolul I î.Hr. Cu toate acestea, la acea vreme, un basilisc era un șarpe mic, de treizeci de centimetri, cu o pată albă pe cap. Puțin mai târziu, în secolul al III-lea, baziliscul a căpătat o nouă imagine și a fost descris ca un șarpe de cincisprezece centimetri. O jumătate de secol mai târziu, numeroși autori de legende au început să adauge din ce în ce mai multe detalii baziliscurilor, făcând un monstru dintr-un șarpe obișnuit. Deci, avea solzi negri care erau localizați pe tot corpul, aripi mari, gheare ca de tigri, un cioc de vultur, ochi de smarald și o coadă de șopârlă. În unele cazuri, basiliscurile erau chiar „îmbrăcate” cu o coroană roșie. Despre o astfel de creatură s-au făcut legende în Europa în secolul al XIII-lea.

Oamenii de știință moderni au prezentat o versiune logică conform căreia basiliscul este un prototip al unor specii de șerpi. De exemplu, ar putea fi o cobra binecunoscută. Comportamentul destul de feroce al acestui șarpe, precum și capacitatea de a-și umfla gluga și de a scuipa venin, ar fi putut stârni imaginația sălbatică în mintea scriitorilor antici.

În Egiptul antic, basiliscul era considerat o viperă cu coarne. Exact așa a fost înfățișat în hieroglife. Mulți cred că acesta a fost motivul pentru care vorbesc despre coroana de pe capul șarpelui.

5. Centauri (călăreți pe cai)

Vorbirile despre centauri ne-au venit din Grecia antică. Au fost descriși ca ființe cu corp de cal, dar cu tors și cap uman. S-a mai menționat că centaurii erau muritori, la fel ca oamenii obișnuiți. Era posibil să-i întâlnești doar în desișul pădurii sau sus, în munți. Oamenii obișnuiți se temeau de aceste creaturi, deoarece se credea că centaurii sunt violenți și neîngrădiți. În mitologie, centaurii au fost descriși în diferite moduri, susținând că unii dintre ei și-au împărtășit înțelepciunea și experiența oamenilor, predându-i și instruindu-i. Alți centauri au fost ostili și au luptat constant cu oamenii obișnuiți.

Se crede că aceste creaturi au fost inventate de oameni din triburile nomade care trăiesc în nord. În ciuda faptului că civilizația exista deja la acea vreme, iar oamenii au învățat să călărească, în unele locuri nu erau conștienți de acest lucru. Astfel, primele mențiuni despre centauri sunt atribuite sciților, taurienilor și kașiților. Aceste triburi trăiau în special din creșterea vitelor, au crescut tauri fioroși și uriași, de la care a fost luat caracterul centaurului.

6. Grifoni (Protoceratops)

Grifonii au fost descriși ca creaturi cu corpuri de lei și capete ca cele ale vulturului. În plus, aceste creaturi aveau aripi uriașe și mari, gheare mari și cozi asemănătoare unui leu. În unele cazuri, aripile grifonilor erau de culoare aurie, în timp ce în alte povești erau albe ca zăpada. Caracterul grifonilor a fost descris în mod ambiguu: uneori erau întruchiparea răului, care nu putea fi înfrânat de nimic și puteau fi, de asemenea, patroni înțelepți și amabili responsabili de dreptate.

Primele mențiuni ale acestor animale mitice au apărut și în Grecia antică. Se crede că locuitorii acestei țări au fost spus despre animalele ciudate de către sciții din Altai, care căutau aur în deșertul Gobi. Rătăcind prin întinderile nisipoase, acești oameni au găsit accidental rămășițele unui protoceratop și l-au confundat cu o creatură fără precedent.

În zilele noastre, oamenii de știință au descoperit că descrierea grifonului este aproape identică cu cea a dinozaurilor din această specie. De exemplu, dimensiunea fosilei și prezența unui cioc au coincis. În plus, protoceratops avea o creștere cornoasă pe spatele capului, care în cele din urmă s-ar putea dezintegra și deveni asemănătoare cu urechile și aripile. Acesta a fost motivul apariției grifonilor în tot felul de mituri și legende.

7. Picior mare (Gigantopithecus)

Bigfoot are un număr mare de nume diferite. În unele locuri este cunoscut sub numele de Yeti, în altele Bigfoot sau Sascotch. Cu toate acestea, conform descrierilor, Bigfoot este aproape la fel peste tot. El este reprezentat ca o creatură asemănătoare unei persoane, dar de dimensiuni mari. Este complet acoperită cu lână și trăiește doar în munți sau în desișurile pădurilor. Nu există nicio dovadă științifică a existenței acestei creaturi, deși legende că ea cutreieră prin păduri există și astăzi.

Oamenii care vorbesc despre întâlnirile lor cu Yeti susțin că acești monștri au un corp musculos, un craniu ascuțit, brațe disproporționat de lungi, un gât scurt și o maxilară inferioară grea, proeminentă. Toată lumea descrie diferit culoarea hainei, unii credeau că este roșu, alții credeau că este alb sau negru. Erau chiar și indivizi cu părul gri.

Există încă dezbateri în rândul oamenilor de știință despre ce specie poate fi clasificată Bigfoot. Printre ipotezele plauzibile este că această creatură este un mamifer, care este înrudit cu oamenii și primatele. S-a născut în perioada preistorică și a reușit cumva să supraviețuiască. Există, de asemenea, o părere că Bigfoot este de pe o altă planetă, adică o formă de viață extraterestră.

Astăzi, majoritatea opiniilor sunt de acord că Yeti nu este altceva decât o specie de Gigantopithecus. Aceste animale erau maimuțe antropoide, a căror înălțime putea ajunge până la 4 metri.

8. Șarpele de mare (Regele heringului)

Mențiuni despre întâlniri cu șarpele de mare se găsesc în toată lumea. Potrivit martorilor oculari, această creatură mitică semăna cu un șarpe și avea dimensiuni mari. Capul șarpelui arăta ca gura unui dragon, în timp ce în alte surse semăna cu al unui cal.

Imaginea unui șarpe de mare ar fi putut apărea printre oamenii nu numai din lumea antică, ci și din lumea modernă, după întâlnirile cu regele heringului sau cu peștele centură. Datorită apartenenței sale la peștele cu corp, regele heringului are o formă ca o panglică. Cu toate acestea, numai lungimea corpului este izbitoare, poate ajunge până la 4 metri. Înălțimea corpului nu depășește de obicei 30 cm Desigur, există și indivizi mai mari a căror greutate ajunge la 250 de kilograme, dar acest lucru este foarte rar.

9. Dragoni coreeni (Titanoboa)

Chiar și după numele dragonului puteți înțelege că a fost inventat în Coreea. În același timp, creatura a fost înzestrată cu trăsături care sunt caracteristice acestei țări. Dragonul coreean era o creatură serpentină fără aripi, dar cu o barbă mare și lungă. În ciuda faptului că, în majoritatea țărilor lumii, aceste animale au fost descrise ca fiind creaturi care suflă foc, care distrug totul în calea lor, dragonul coreean era o creatură iubitoare de pace. Erau protectori ai câmpurilor de orez și a iazurilor. Tot în Coreea credeau că dragonul lor mitic ar putea provoca ploaia.

Apariția unei astfel de creaturi uimitoare este confirmată de știință. În trecutul nu atât de îndepărtat, oamenii de știință au putut descoperi rămășițele unui șarpe uriaș. Această creatură care a trăit pe pământ între 61,7 și 58,7 milioane de ani î.Hr. a primit numele Titanoboa. Mărimea acestui șarpe era pur și simplu colosală - un adult avea aproximativ 13 metri lungime și cântărea mai mult de 1 tonă.

10. Cyclops (elefanți pitici)

Credințele despre ciclopi provin din Grecia antică. Acolo au fost descriși ca fiind creaturi umanoide, mari ca statură și cu un singur ochi. Ciclopii au fost menționați în multe mituri, unde au fost descriși ca creaturi agresive cu puteri supraomenești. În acele zile, ciclopii erau considerați un întreg popor care trăia separat de întreaga umanitate.

Din punct de vedere științific, legendele Ciclopilor provin de la elefanții pitici. Găsind rămășițele acestor animale, oamenii ar putea confunda gaura centrală de pe capul elefantului cu orbită a unui ciclop.

Acum cunoaștem principiul fundamental și înțelegem ce creaturi mitice au fost menite atunci când vorbeam despre unicorni, dragoni și ciclopi. Poate că pentru alte mituri poți găsi o justificare foarte reală?

Aproape fiecare dintre noi a auzit despre una sau alta creaturi magice și mitice care locuiesc în lumea noastră. Cu toate acestea, există mult mai multe astfel de creaturi, a căror existență știm puțin sau nu ne amintim. Multe entități magice sunt menționate în mitologie și folclor, unele descrise mai detaliat, altele mai puțin.

Homunculus, după ideile alchimiștilor medievali, o creatură asemănătoare unei persoane mici care poate fi obținută artificial (în eprubetă). Pentru a crea un astfel de om, era necesară utilizarea unei mandragore. Rădăcina trebuia culesă în zori, apoi trebuia spălată și „înmuiată” cu lapte și miere. Unele instrucțiuni spuneau că trebuie folosit sânge în loc de lapte. După care această rădăcină se va dezvolta pe deplin într-un om în miniatură care va putea să-și păzească și să-și protejeze proprietarul.

Brownie- în rândul popoarelor slave, spiritul căminului este proprietarul mitologic și patronul casei, asigurând viața normală de familie, fertilitatea și sănătatea oamenilor și animalelor. Ei încearcă să hrănească brownie-ul, lăsându-i o farfurie separată pe podeaua bucătăriei cu dulceață și apă (sau lapte) Dacă brownie-ul iubește proprietarul sau stăpâna, nu numai că nu le dăunează, ci și protejează bunăstarea. casa. Altfel (ceea ce se întâmplă mai des), începe să facă răutăți, sparge și ascunde lucruri, atacă becurile din baie și creează zgomot de neînțeles. Își poate „strânge” proprietarul noaptea stând pe pieptul proprietarului și paralizându-l. Un brownie își poate schimba aspectul și își urmărește proprietarul atunci când se mută.

Babaiîn folclorul slav - un spirit nocturn, o creatură menționată de părinți pentru a intimida copiii obraznici. Babai nu are o descriere anume, dar de cele mai multe ori a fost reprezentat ca un bătrân șchiop, cu un sac pe umeri, în care ia copii obraznici. Părinții își aminteau de obicei de Babai când copilul lor nu dorea să adoarmă.

Nephilim (observatori - „fiii lui Dumnezeu”) descris în cartea lui Enoh. Sunt îngeri căzuți. Niphilimii erau ființe fizice, îi predau pe oameni arte interzise și, luând soții umane drept soții, au dat naștere unei noi generații de oameni. În Tora și în mai multe scrieri non-canonice evreiești și creștine timpurii, nephilim înseamnă „care îi provoacă pe alții să cadă”. Nefilim erau de statură gigantică, puterea lor era enormă, la fel ca și apetitul lor. Au început să mănânce toate resursele umane, iar când au rămas fără, puteau ataca oamenii. Nefilim au început să lupte și să asuprească oamenii, ceea ce a provocat distrugeri enorme pe pământ.

Abaasy- în folclorul popoarelor Yakut, un uriaș monstru de piatră cu dinți de fier. Trăiește în desișul pădurii departe de ochii oamenilor sau sub pământ. Se naște dintr-o piatră neagră, asemănătoare cu un copil. Cu cât îmbătrânește, cu atât piatra arată mai mult ca un copil. La început, copilul de piatră mănâncă tot ce mănâncă oamenii, dar când crește, începe să mănânce oamenii înșiși. Uneori denumiți monștri antropomorfi, cu un singur ochi, cu un singur braț, de mărimea unui copac, cu un singur picior. Abaas se hrănește cu sufletele oamenilor și animalelor, îi ispitesc pe oameni, trimit nenorociri și boli și îi pot priva pe oameni de mintea lor. Adesea, rudele bolnavilor sau decedatului sacrificau un animal lui Abaasy, de parcă și-ar fi schimbat sufletul cu sufletul persoanei pe care o amenințau.

Abraxas— Abrasax este numele unei ființe cosmologice în ideile gnosticilor. În epoca timpurie a creștinismului, în secolele I-II, au apărut multe secte eretice, încercând să îmbine noua religie cu păgânismul și iudaismul. Conform învățăturilor unuia dintre ei, tot ceea ce există își are originea într-un anumit Regat al luminii superior, din care emană 365 de categorii de spirite. Spiritele sunt conduse de Abraxas. Numele și imaginea lui se găsesc adesea pe pietre prețioase și amulete: o creatură cu corp uman și cap de cocoș, iar în loc de picioare sunt doi șerpi. Abraxas ține în mâini o sabie și un scut.

Baavan shi- în folclorul scoțian, zâne malefice, însetate de sânge. Dacă un corb a zburat la o persoană și s-a transformat brusc într-o frumusețe cu păr auriu într-o rochie lungă verde, înseamnă că în fața lui se află un baavan shi. Nu degeaba poartă rochii lungi, ascunzând sub ele copitele de cerb pe care le are baavan shi în loc de picioare. Aceste zâne atrage bărbații în casele lor și le beau sângele.

Baku— „Mâncătorul de vise” în mitologia japoneză este un spirit bun care mănâncă vise rele. Îl poți suna scriindu-i numele pe o foaie de hârtie și punându-l sub pernă. La un moment dat, imagini cu Baku atârnau în casele japoneze, iar numele lui era scris pe perne. Ei credeau că dacă Baku era forțat să mănânce un vis rău, atunci el avea puterea de a transforma visul într-unul bun.
Există povești în care Baku nu arată foarte amabil. Mâncând toate visele și visele, i-a lipsit pe cei adormiți de efecte benefice sau chiar i-a lipsit complet de somn.

Kikimora- un personaj din mitologia slavo-ugrică, precum și unul dintre tipurile de brownie, care provoacă daune, daune și probleme minore gospodăriilor și oamenilor, de regulă, se stabilesc în local dacă un copil a murit în casă poate apărea sub forma unui abandonat pe drumul copilului scăpat. Kikimora de mlaștină sau pădure a fost acuzată că a răpit copii, lăsând în urmă un buștean fermecat. Prezența ei în casă putea fi ușor determinată de urmele ei umede. O kikimora prinsă ar putea fi transformată într-un om.

Bazilic- un monstru cu cap de cocoș, ochi de broască râioasă, aripi de liliac și corp de dragon care există în mitologiile multor popoare. Privirea lui transformă toate viețuitoarele în piatră. Potrivit legendei, dacă baziliscul își vede reflectarea în oglindă, va muri. Habitatul baziliscului sunt peșterile, care sunt și sursa lui de hrană, deoarece baziliscul mănâncă doar pietre. El poate părăsi adăpostul numai noaptea pentru că nu suportă cântatul cocoșului. Și îi este și frică de unicorni pentru că sunt animale prea „pure”.

Baggain- în folclorul Insulei Man, un vârcolac rău intenționat. El urăște oamenii și îi hărțuiește în toate felurile posibile. Baggain poate crește la dimensiuni gigantice și poate lua orice formă. Se poate pretinde a fi uman, dar dacă te uiți cu atenție, vei observa urechi ascuțite și copite de cai, care totuși vor da banii.

Alkonost (alkonst)- în arta și legendele rusești, o pasăre a paradisului cu cap de fecioară. Adesea menționată și înfățișată împreună cu o altă pasăre a paradisului, Sirin. Imaginea lui Alkonost se întoarce la mitul grecesc despre fata Alcyone, care a fost transformată de zei într-un mare pescar. Cea mai veche imagine a lui Alkonost se găsește într-o miniatură de carte din secolul al XII-lea. Alkonst este o creatură sigură și rară care trăiește mai aproape de mare, potrivit legendei populare, dimineața pe Apple Savior, pasărea Sirin zboară în livada de meri, care este tristă și plânge. Iar după-amiaza pasărea Alkonost zboară în livada de meri, bucurându-se și râzând. Pasărea perie roua vie de pe aripi și fructele se transformă, în ele apare o putere uimitoare - toate fructele de pe meri din acel moment devin vindecătoare

Apă- maestru al apelor în mitologia slavă. Mermenii își pasc vacile - somn, crap, platică și alți pești - pe fundul râurilor și lacurilor. Comandă sirene, ondine, oameni înecați și locuitori acvatici. Cel mai adesea este amabil, dar uneori trage până jos vreo persoană nepăsătoare pentru a-l distra. Trăiește adesea în bazine și îi place să se așeze sub o moară de apă.

Abnauay- în mitologia abhaziană („omul pădurii”). O creatură gigantică, feroce, care se distinge prin putere fizică extraordinară și furie. Întregul corp al lui Abnauayu este acoperit cu păr lung, asemănător cu perii, și are gheare uriașe; ochii și nasul – ca ale oamenilor. Trăiește în păduri dese (exista credința că în fiecare defileu al pădurii trăiește un Abnauayu). O întâlnire cu Abnauayu este periculoasă, un Abnauayu adult are o proeminență de oțel în formă de topor pe piept: apăsând victima pe piept, o taie în jumătate. Abnauayu știe dinainte numele vânătorului sau ciobanului pe care îl va întâlni.

Cerberus (Spiritul lumii interlope)- în mitologia greacă, un câine uriaș al Lumii de Dincolo, care păzește intrarea în lumea de dincolo Pentru ca sufletele morților să intre în Lumea de jos, trebuie să-i aducă cadouri lui Cerber - biscuiți cu miere și orz. Sarcina lui Cerber este să împiedice oamenii vii să intre în împărăția morților care vor să-și salveze pe cei dragi de acolo. Unul dintre puținii oameni vii care au reușit să pătrundă în lumea interlopă și să iasă nevătămat a fost Orfeu, care a cântat muzică frumoasă la liră. Una dintre lucrările lui Hercule pe care zeii i-au ordonat să le îndeplinească a fost să-l conducă pe Cerber în orașul Tiryns.

Grifon- monștri înaripați cu corp de leu și cap de vultur, paznici ai aurului în diverse mitologii. Grifoni, vulturi, în mitologia greacă, păsări monstruoase cu cioc de vultur și trup de leu; Ei. - „câinii lui Zeus” - păzește aurul în țara hiperboreenilor, protejându-l de arimaspienii cu un singur ochi (Aeschyl. Prom. 803 în continuare). Printre locuitorii fabuloși ai nordului - Issedonii, arimaspienii, hiperboreenii, Herodot îi menționează și pe Grifoni (Herodot. IV 13).
Mitologia slavă are și propriii grifoni. În special, se știe că păzesc comorile din Munții Rife.

Gaki. în mitologia japoneză - demonii veșnic înfometați, cei care, în timp ce trăiesc pe Pământ, mănâncă în exces sau aruncă mâncare complet comestabilă, renasc în ei. Foamea gaki este nesățioasă, dar nu pot muri din cauza ei. Ei mănâncă orice, chiar și copiii lor, dar nu se satură. Uneori ajung în lumea umană și apoi devin canibali.

Vouivre, Vouivra. Franţa. Regele sau regina șerpilor; în frunte este o piatră sclipitoare, un rubin roșu aprins; înfățișarea unui șarpe de foc; păstrător al comorilor subterane; poate fi văzut zburând pe cer în nopțile de vară; locuințe - castele abandonate, cetăți, donjonuri etc.; imaginile sale sunt în compozițiile sculpturale ale monumentelor romanice; când înot, el lasă piatra pe țărm, iar cine reușește să ia în posesia rubinului va deveni fabulos de bogat - va primi o parte din comorile subterane păzite de șarpe.

Îmbrăcarea- un vampir bulgar care mănâncă bălegar și trup pentru că este prea laș pentru a ataca oamenii. Are un caracter prost, ceea ce nu este surprinzător având în vedere o astfel de dietă.

Ayami, în mitologia Tungus-Manchu (dintre Nanais) spiritele ancestrale ale șamanilor. Fiecare șaman are propriul său Ayami, a spus el, a indicat ce costum ar trebui să aibă șamanul (șamanul), cum să se vindece. Ayami i-a apărut șamanului într-un vis sub forma unei femei (șamanului - sub forma unui bărbat), precum și a unui lup, tigru și alte animale și a locuit pe șamani în timpul rugăciunilor. Ayami ar putea fi posedată și de spirite - proprietarii diferitelor animale și l-au trimis pe Ayami să fure sufletele oamenilor și să le provoace boli.

Duboviki- în mitologia celtică, creaturi magice malefice care trăiesc în coroanele și trunchiurile stejarilor.
Oferă mâncare delicioasă și cadouri fiecărei persoane care trece pe lângă casa lor.
Sub nicio formă nu trebuie să luați mâncare de la ei, cu atât mai puțin să gustați, deoarece mâncarea preparată de stejari este foarte otrăvitoare. Noaptea, stejarii pleacă adesea în căutarea prăzii.
Trebuie să știți că trecerea pe lângă un stejar recent doborât este deosebit de periculoasă: stejarii care au trăit în el sunt supărați și pot provoca multe necazuri.

La naiba (în vechea ortografie „diavol”)- un spirit rău, jucăuș și pofticios în mitologia slavă. În tradiția cărții, conform Marii Enciclopedii Sovietice, cuvântul diavol este un sinonim pentru conceptul de demon. Diavolul este social și de cele mai multe ori merge la vânătoare cu grupuri de diavoli. Diavolul este atras de oamenii care beau. Când diavolul găsește o astfel de persoană, încearcă să facă totul pentru a o face să bea și mai mult, ducând-o într-o stare de nebunie completă. Însuși procesul de materializare a lor, cunoscut în mod popular sub numele de „îmbătat ca naiba”, este descris colorat și în detaliu într-una dintre poveștile lui Vladimir Nabokov. „Prin beție lungă, persistentă și singuratică”, a relatat faimosul prozator, „am adus la cele mai vulgare viziuni și anume: am început să văd diavoli”. Dacă o persoană nu mai bea, diavolul începe să irosească fără a primi hrana așteptată.

Vampal, în mitologia ingușilor și a cecenilor, un monstru uriaș cu forță supranaturală: uneori Vampala are mai multe capete. Vampalas vin în ambele genuri masculine și feminine. În basme, Vampal este un personaj pozitiv, care se distinge prin noblețea sa și ajută eroii în luptele lor.

Gianas- în folclorul italian există în principal parfumuri feminine. Înalți și frumoși, trăiau în păduri și făceau meșteșuguri. De asemenea, puteau prezice viitorul și știau unde erau ascunse comorile. În ciuda frumuseții lor, soții Giana, dintre care majoritatea erau femei, au avut dificultăți în a găsi o pereche. Erau foarte puțini bărbați Gyan; piticii nu erau potriviți pentru soți, iar uriașii erau oameni adevărați nepoliticoși. Prin urmare, Gyans nu puteau decât să-și facă treaba și să cânte cântece triste.

Yrka în mitologia slavă- un spirit de noapte rău, cu ochii pe o față întunecată, strălucitoare ca ai unei pisici, este deosebit de periculos în noaptea lui Ivan Kupala și numai pe câmp, pentru că spiridușii nu-l lasă să intre în pădure. El devine sinucigaș. Atacă călătorii singuri și le bea sângele. Ukrut, asistentul său, îi aduce într-o pungă creaturi obraznice, din care Yrka a băut viața. Îi este foarte frică de foc și nu se apropie de foc. Pentru a te salva de ea, nu te poți uita în jur, chiar dacă te cheamă cu o voce familiară, nu răspunde la nimic, spune „amintește-mă” de trei ori sau citește rugăciunea „Tatăl nostru”.

Div- Caracter demonic al mitologiei est-slave. Menționat în învățăturile medievale împotriva păgânilor. Există ecouri ale acestui ultim sens în episoadele din „Povestea campaniei lui Igor”, unde expresia „minunile au căzut pe pământ” este percepută ca un vestitor al nenorocirii. Div a îndepărtat oamenii de faptele periculoase, apărând sub forma a ceva nevăzut. Văzându-l și surprinși, oamenii au uitat de fapta nedreaptă pe care doreau să o comită. Polonezii l-au numit esiznik („Există un znik”, există și a dispărut), adică o viziune-zeu.

Ayustal, în mitologia abhază diavolul; dăunează oamenilor și animalelor. Conform credințelor, dacă Ayustal locuiește într-o persoană, acesta se îmbolnăvește și uneori moare în agonie. Când o persoană suferă mult înainte de moarte, ei spun că Ayustal a luat stăpânire pe el, dar adesea o persoană îl învinge pe Ayustal prin viclenie.

Sulde „forța vitală”, în mitologia popoarelor mongole, unul dintre sufletele unei persoane, de care este legată forța sa vitală și spirituală. Sulda domnitorului este spiritul pazitor al poporului; întruchiparea sa materială este stindardul domnitorului, care în sine devine obiect de cult și este protejat de supușii domnitorului. În timpul războaielor, s-au făcut sacrificii umane pentru Steagurile Suldei pentru a ridica moralul armatei. Stindardele suldi ale lui Genghis Khan și alți alți hani au fost deosebit de venerate. Personajul panteonului șaman al mongolilor, Sulde Tengri, sfântul patron al oamenilor, se pare că este legat genetic de Sulda lui Genghis Khan.

Shikomeîn mitologia japoneză, o rasă războinică de creaturi vag asemănătoare cu goblinii europeni. Sadiști însetați de sânge, puțin mai înalți decât oamenii și mult mai puternici, cu mușchii dezvoltați. Dinți ascuțiți și ochi arși. Ei nu fac altceva decât războaie. Adesea au pus ambuscade în munți.

Buka - sperietoare. O mică creatură diabolică care trăiește în dulapul camerei unui copil sau sub pat. Numai copiii îl văd, iar copiii suferă de la el, deoarece lui Buka îi place să-i atace noaptea - prinde-i de picioare și trage-i sub pat sau în dulap (vizuina lui). Îi este frică de lumină, din care poate pieri chiar și credința adulților. Îi este teamă că adulții vor crede în el.

Bereginiîn mitologia slavă, spirite sub formă de femei cu cozi, care trăiesc de-a lungul malurilor râurilor. Menționat în monumentele istorice și literare din Rusia antică. Ei protejează oamenii de spiritele rele, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici lăsați nesupravegheați și căzuți în apă.

Anzud- în mitologia sumerian-akkadiană, o pasăre divină, un vultur cu cap de leu. Anzud este un mediator între zei și oameni, întruchipând simultan principiile bune și rele. Când zeul Enlil și-a dat jos însemnele în timp ce se spăla, Anzud a furat tăblițele destinului și a zburat cu ele în munți. Anzud a vrut să devină mai puternic decât toți zeii, dar prin acțiunea sa a încălcat cursul lucrurilor și legile divine. Zeul războiului Ninurta a pornit după pasăre. L-a împușcat pe Anzud cu un arc, dar tabletele lui Enlil au vindecat rana. Ninurta a reușit să lovească pasărea doar la a doua încercare sau chiar la a treia încercare (în diferite versiuni ale mitului diferă).

Gândac- în mitologia engleză, spirite. Potrivit legendelor, bug-ul este un monstru „copiilor” chiar și în vremea noastră, englezoaica își sperie copiii cu el.
De obicei, aceste creaturi au aspectul unor monștri umpluți cu blană încâlcită, pete. Mulți copii englezi cred că gândacii pot intra în camere folosind coșurile de fum deschise. Cu toate acestea, în ciuda aspectului lor destul de terifiant, aceste creaturi nu sunt deloc agresive și sunt practic inofensive, deoarece nu au nici dinți ascuțiți, nici gheare lungi. Se pot speria într-un singur fel - făcând o față groaznică urâtă, desfăcând labele și ridicând părul de pe ceafă.

Alrauns- în folclorul popoarelor europene, creaturi minuscule care trăiesc în rădăcinile mandragorei, ale căror contururi seamănă cu figuri umane. Alraunii sunt prietenoși cu oamenii, dar nu sunt contrarii să joace trucuri, uneori destul de cruzi. Aceștia sunt vârcolaci care se pot transforma în pisici, viermi și chiar copii mici. Mai târziu, alraunii și-au schimbat modul de viață: le-a plăcut atât de mult căldura și confortul caselor oamenilor, încât au început să se mute acolo. Înainte de a se muta într-un loc nou, alrauns, de regulă, testează oamenii: ei împrăștie tot felul de gunoaie pe podea, aruncă bulgări de pământ sau bucăți de bălegar de vacă în lapte. Dacă oamenii nu mătură gunoiul și nu beau lapte, Alraun înțelege că este foarte posibil să se stabilească aici. Este aproape imposibil să-l alungi. Chiar dacă casa arde și oamenii se mută undeva, alraun îi urmărește. Alraun a trebuit tratat cu mare grijă datorită proprietăților sale magice. Era necesar să-l împachetezi sau să-l îmbraci în haine albe cu o curea aurie, să-l faci baie în fiecare vineri și să-l ții într-o cutie, altfel Alraun începea să țipe după atenție. Alrauns au fost folosiți în ritualuri magice. Se presupunea că au adus mare noroc, ca talismanul cu patru foi. Dar posesiunea lor presupunea riscul urmăririi penale pentru vrăjitorie, iar în 1630 trei femei au fost executate la Hamburg sub această acuzație. Datorită cererii mari pentru Alrauns, acestea au fost adesea sculptate din rădăcinile Bryonia, deoarece mandragorele autentice erau greu de găsit. Au fost exportate din Germania în diferite țări, inclusiv în Anglia, în timpul domniei lui Henric al VIII-lea.

Autoritățile- în ideile mitologice creștine, ființe angelice. Autoritățile pot fi atât forțe bune, cât și slujitori ai răului. Dintre cele nouă rânduri îngerești, autoritățile închid cea de-a doua triadă, care, pe lângă ele, include și stăpâniri și puteri. După cum a spus Pseudo-Dionisie, „numele Sfintelor Puteri semnifică un Ordin egal cu Dominațiile și Puterile Divine, armonios și capabil să primească înțelegeri divine și o structură de stăpânire spirituală premium, care nu folosește în mod autocratic puterile suverane acordate pentru rău, dar în mod liber și decent către Divin, ca el însuși urcând, conducând atât de sfânt pe ceilalți la El și, pe cât posibil, devenind ca Izvorul și Dătătorul de toată puterea și înfățișându-L pe El... în folosirea complet adevărată a puterii Sale suverane .”

Gargoyle- rodul mitologiei medievale. Cuvântul „gargoyle” provine din franceză veche gargouille - gât, iar sunetul său imită sunetul gârâit care apare la gargară. Garguiele așezate pe fațadele catedralelor catolice au fost prezentate în două moduri. Pe de o parte, erau ca sfincșii străvechi, păzeau statui, capabili să prindă viață în momente de pericol și să protejeze un templu sau un conac, pe de altă parte, când erau așezați pe temple, arăta că toate spiritele rele fugeau. din acest loc sfânt, din moment ce nu au putut îndura curățenia templului.

farduri- conform credințelor europene medievale, au trăit în toată Europa. Cel mai adesea pot fi văzute în cimitirele vechi situate în apropierea bisericilor. Prin urmare, creaturile înfricoșătoare sunt numite și machiaje de biserică.
Acești monștri pot lua multe forme, dar cel mai adesea se transformă în câini uriași, cu blană neagră și ochi care strălucesc în întuneric. Poți vedea monștri doar pe vreme ploioasă sau înnorată, ei apar de obicei în cimitir după-amiaza târziu, precum și în timpul zilei în timpul funeraliilor. Adesea urlă sub ferestrele oamenilor bolnavi, prevestind moartea lor iminentă. Adesea, un oarecare sumbru, care nu se teme de înălțimi, se urcă noaptea în clopotnița bisericii și începe să bată toate clopotele, ceea ce este considerat popular un prevestitor foarte rău.

Ahti- un demon de apă printre popoarele din nord. Nici rău, nici bine. Deși îi place să glumească și poate exagera cu glumele, astfel încât o persoană va muri. Desigur, dacă îl înfurii, te poate ucide.

Atsys„fără nume”, în mitologia tătarilor din Siberia de Vest, un demon rău care apare pe neașteptate în fața călătorilor noaptea sub forma unui car de fân, a unei căruțe, a unui copac, a unei mingi de foc și îi sugrumă. Atsys a numit și diferite spirite rele (myatskai, oryak, ubyr etc.), ale căror nume se temea să fie pronunțate cu voce tare de teama de a nu atrage un demon.

Shogoths- creaturi menționate în celebra carte mistică „Al Azif”, mai cunoscută drept „Necronomicon”, scrisă de poetul nebun Abdul Alhazred. Aproximativ o treime din carte este dedicată controlului shoggoților, care sunt prezentați ca „anghile” fără formă, făcute din bule de protoplasmă. Zeii antici i-au creat ca slujitori, dar shoggoții, având inteligență, au ieșit rapid din supunere și de atunci au acționat din propria lor voință și de dragul scopurilor lor ciudate, de neînțeles. Ei spun că aceste ființe apar adesea în viziuni narcotice, dar acolo nu sunt supuse controlului uman.

Yuvha, în mitologia turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, bașkiri și tătari din Kazan (Yukha) este un personaj demonic asociat cu elementul apă. Yuvkha este o fată frumoasă, în care ea se transformă după ce a trăit mulți ani (pentru tătari - 100 sau 1000) Conform miturii turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Yuvkha se căsătorește cu un bărbat, care i-a pus anterior o serie de condiții. , de exemplu, să nu o privesc pieptănând părul, să nu mângâie spatele, să facă abluția după intimitate. Încălcând condițiile, soțul descoperă solzi de șarpe pe spate și vede cum, în timp ce își pieptănează părul, își scoate capul. Dacă nu o distrugi pe Yuvha, ea își va mânca soțul.

Ghouls - (rusă; upir ucrainean, ynip belarus, alt upir rus), în mitologia slavă, un mort care atacă oameni și animale. Noaptea, Ghoul se ridică din mormânt și, sub masca unui cadavru injectat de sânge sau a unei creaturi zoomorfe, ucide oameni și animale, suge sânge, după care victima fie moare, fie poate deveni ea însăși un Ghoul. Potrivit credințelor populare, oamenii care au murit de o „moarte nefirească” - uciși violent, bețivi, sinucideri și, de asemenea, vrăjitori - au devenit ghouls. Se credea că pământul nu acceptă astfel de oameni morți și, prin urmare, ei sunt forțați să rătăcească în jurul lumii și să facă rău celor vii. Astfel de oameni morți au fost îngropați în afara cimitirului și departe de locuințe.

Chusrymîn mitologia mongolă – regele peștilor. Înghite liber navele, iar când iese din apă, arată ca un munte imens.

Amesteca, în mitologia maghiară, un dragon cu corp și aripi serpentine. Este posibil să distingem două straturi de idei despre Shuffling. Una dintre ele, asociată cu tradiția europeană, este prezentată mai ales în basme, unde Sharkan este un monstru feroce cu un număr mare (trei, șapte, nouă, doisprezece) capete, adversarul eroului în luptă, adesea un locuitor al unei magii. castel. Pe de altă parte, sunt cunoscute credințe despre Shuffler cu un singur cap ca unul dintre asistenții vrăjitorului (șamanului) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- în mitologia slavă - duhuri huliganice care apar în Ajunul Crăciunului și aleargă pe străzi cu cărbuni aprinși în tigăi până la Bobotează. Oamenii beți pot fi împinși în gaura de gheață. Noaptea vor face zgomot și vor hoinări și, transformându-se în pisici negre, se vor târî sub picioarele tale.
Sunt înalți ca o vrabie, picioarele lor sunt ca ale unui cal - cu copite, iar focul sufla din gură. La Bobotează ei merg în lumea interlopă.

Faun (Pan)- spiritul sau zeitatea pădurilor și crângurilor, zeul păstorilor și al pescarilor în mitologia greacă. Acesta este un zeu vesel și însoțitor al lui Dionysos, mereu înconjurat de nimfe de pădure, dansând cu ele și cântând la flaut pentru ei. Se crede că Pan a avut un dar profetic și l-a înzestrat pe Apollo cu acest dar. Faunul era considerat un spirit viclean care fura copii.

Kumo- în mitologia japoneză - păianjeni care se pot transforma în oameni. Creaturi foarte rare. În forma lor normală, arată ca păianjeni uriași, de mărimea unei persoane, cu ochi roșii strălucitori și înțepături ascuțite pe labe. În formă umană - femei frumoase cu o frumusețe rece, ademenind bărbații într-o capcană și devorându-i.

Phoenix- o pasăre nemuritoare care personifică natura ciclică a lumii. Phoenix este patronul aniversarilor sau al ciclurilor mari de timp. Herodot prezintă versiunea originală a legendei cu scepticism marcat:
„Există o altă pasăre sacră acolo, numele ei este Phoenix. Eu însumi nu l-am văzut niciodată, decât ca un desen, căci în Egipt apare rar, o dată la 500 de ani, după cum spun locuitorii din Heliopolis. Potrivit acestora, ea zboară atunci când tatăl ei (adică ea însăși) moare Dacă imaginile arată corect dimensiunea, dimensiunea și aspectul ei, penajul ei este parțial auriu, parțial roșu. Aspectul și dimensiunea lui seamănă cu un vultur.” Această pasăre nu se reproduce, ci renaște după moarte din propria sa cenușă.

Vârcolac— Vârcolacul este un monstru care există în multe sisteme mitologice. Aceasta se referă la o persoană care se poate transforma în animale sau invers. Un animal care se poate transforma în oameni. Demonii, zeitățile și spiritele posedă adesea această abilitate. Vârcolacul clasic este lupul. Cu el sunt legate toate asocierile generate de cuvântul vârcolac. Această schimbare poate apărea fie la cererea vârcolacului, fie involuntar, cauzată, de exemplu, de anumite cicluri lunare.

Wiryava- stăpână și duh al crângului printre popoarele din nord. A apărut ca o fată frumoasă. Păsările și animalele i-au ascultat. Ea a ajutat călătorii pierduți.

Wendigo- un spirit canibal în miturile Ojibwe și ale altor triburi algonchine. A servit drept avertisment împotriva oricăror excese de comportament uman. Tribul Inuit numește această creatură cu diverse nume, inclusiv Windigo, Vitigo, Witiko. Wendigoilor le place să vâneze și să atace vânătorii. Un călător singuratic care se află în pădure începe să audă sunete ciudate. Se uită în jur după sursă, dar nu vede nimic în afară de pâlpâirea a ceva care se mișcă prea repede pentru ca ochiul uman să poată fi detectat. Când călătorul începe să fugă de frică, Wendigo atacă. El este puternic și puternic ca nimeni altul. Poate imita vocile oamenilor. În plus, Wendigo nu se oprește niciodată din vânătoare când este plin.

Shikigami. în mitologia japoneză, Spirite invocate de un magician, un expert în Onmyo-do. De obicei apar ca oni mici, dar pot lua forme de păsări și animale. Mulți shikigami pot locui în corpurile animalelor și le pot controla, iar shikigamii celor mai puternici magicieni pot locui în oameni. Controlul shikigami este foarte dificil și periculos, deoarece aceștia pot scăpa de sub controlul magicianului și îl pot ataca. Un expert în Onmyo-do poate direcționa puterea shikigami-ului altor oameni împotriva stăpânului lor.

monstru hidra, descris de poetul grec antic Hesiod (secolele VIII-VII î.Hr.) în legenda sa despre Hercule („Teogonia”): un șarpe cu mai multe capete (Hidra Lernaeană), în care, în loc de fiecare cap tăiat, creșteau două noi. Și era imposibil să o ucizi. Bârlogul hidrei era lângă Lacul Lerna, lângă Argolis. Sub apă era o intrare în regatul subteran al lui Hades, care era păzit de o hidră. Hidra s-a ascuns într-o peșteră stâncoasă de pe mal lângă izvorul Amymone, de unde a ieșit doar pentru a ataca așezările din jur.

Lupte- în folclorul englez, zâne de apă care ademenesc femeile muritoare arătându-le sub formă de vase de lemn care plutesc pe apă. De îndată ce orice femeie apucă un astfel de fel de mâncare, dracul capătă imediat înfățișarea lui adevărată, urâtă și o târăște pe nefericită până jos pentru a avea grijă de copiii lui.

Sinistru- spiritele rele păgâne ale slavilor antici, personificarea lui Nedolya, slujitorii lui Navi. Se mai numesc krixes sau khmyri - spirite de mlaștină, care sunt periculoase pentru că se pot lipi de o persoană, chiar se pot muta în ea, mai ales la bătrânețe, dacă persoana nu a iubit pe nimeni în viața lui și nu a avut copii. O persoană sinistră se poate transforma într-un bătrân sărac. În jocul de Crăciun, cel rău personifică sărăcia, mizeria și întunericul de iarnă.

Incubi- în mitologia europeană medievală, demonii bărbați care caută dragoste feminină. Cuvântul incubus provine din latinescul „incubare”, care înseamnă „a se întinde”. Potrivit cărților antice, incubii sunt îngeri căzuți, demoni care sunt duși de femeile adormite. Incubi a dat dovadă de o energie atât de de invidiat în afacerile intime, încât s-au născut națiuni întregi. De exemplu, hunii, care, conform credințelor medievale, erau descendenții „femeilor proscrise” ale goților și spiritelor rele.

Elf- proprietar al pădurii, spirit de pădure, în mitologia slavilor răsăriteni. Acesta este proprietarul principal al pădurii, el are grijă ca nimeni să nu facă rău nimănui la ferma lui. Se tratează bine cu oamenii buni, îi ajută să iasă din pădure, dar îi tratează rău pe cei nu prea buni: îi încurcă, îi face să se plimbe în cerc. Cântă cu o voce fără cuvinte, bate din palme, fluieră, urlă, râde, plânge Spiridul poate apărea în diferite imagini de plante, animale, umane și mixte și poate fi invizibil. Cel mai adesea apare ca o creatură solitară. Pentru iarnă părăsește pădurea, căzând în subteran.

Baba Yaga- un personaj din mitologia și folclorul slav, stăpână a pădurii, stăpână a animalelor și păsărilor, paznicul granițelor regatului morții. Într-o serie de basme ea este asemănată cu o vrăjitoare sau vrăjitoare. Cel mai adesea ea este un personaj negativ, dar uneori acționează ca asistent al eroului. Baba Yaga are mai multe atribute stabile: poate arunca magie, poate zbura într-un mortar și trăiește la marginea pădurii, într-o colibă ​​pe pulpe de pui înconjurată de un gard din oase umane cu cranii. Ea atrage la ea semeni buni și copii mici, se presupune că pentru a-i mânca.

Shishiga, spirit necurat, în mitologia slavă. Dacă locuiește în pădure, atacă oamenii care rătăcesc accidental, astfel încât să le roadă oasele. Noaptea le place să facă zgomot și să vorbească. Potrivit unei alte credințe, shishimoras sau shishigi sunt spirite de casă răutăcioase, neliniştite, care batjocoresc o persoană care face lucruri fără să se roage. Putem spune că acestea sunt spirite foarte instructive, corecte, care predau un stil de viață pios.

Vampirii

Vrăjitoare

Dragonii

demonii

Aproape toate creaturile mitice despre care știm ceva sunt adunate aici.

Nu este un secret pentru nimeni că în cele mai vechi timpuri, pentru a explica acest sau acel fenomen natural, oamenii se refereau la voința zeilor. Astfel, tunetele și fulgerele au fost un indicator al furiei lui Odin. În timp ce furtuna și moartea marinarilor a fost o expresie a mâniei lui Poseidon. Egiptenii credeau că soarele era controlat de zeul Ra. Pe lângă explicarea anumitor fenomene asociate cu favoarea panteonului zeilor de o anumită naționalitate, oamenii și-au descris adesea asistenții ca fiind creaturi mitice.

Mituri și legende

Multe epopee, povești, legende și mituri au supraviețuit până în zilele noastre, care descriu creaturi uimitoare. Ei pot fi buni și răi, pot ajuta și pot face rău oamenilor. Singurul lucru pe care fiecare dintre personajele mitice îl are în comun sunt abilitățile magice.

Indiferent de dimensiunea lor sau de habitatul creaturilor mitice, în diverse legende o persoană ar putea apela la ele pentru ajutor. Pe de altă parte, există multe povești despre modul în care oamenii luptă cu „creaturile” care intimidează locuitorii din sate, orașe și chiar țări. Interesant este că prezența unor creaturi mitice este descrisă în tratatele aproape tuturor naționalităților care locuiesc pe planeta Pământ.

Realitate sau fictiune?

Fiecare dintre noi în copilărie a auzit basme despre Baba Yaga, Șarpele Gorynych sau Koshchei Nemuritorul. Aceste personaje sunt tipice legendelor apărute în Rus'. În același timp, poveștile despre gnomi, troli, spiriduși și sirene vor fi mai aproape de europeni. Cu toate acestea, aproape oriunde în lume, legendele despre vampiri, vârcolaci și vrăjitoare au fost auzite cel puțin o dată.

Este posibil să spunem că toate aceste fabule sunt o născocire a imaginației umane sau o confirmare de încredere că creaturi mitice au trăit anterior pe planeta noastră? Este imposibil să răspundem cu încredere la această întrebare. Cu toate acestea, multe legende sau evenimente descrise în ele sunt confirmate de faptele pe care oamenii de știință le descoperă.

Despre ce este aceasta sectiune?

Misterele existenței zânelor, unicornilor, grifonilor și harpiilor atrag oamenii de multe secole. În această secțiune a site-ului vă puteți familiariza cu informații care vor ridica cortina asupra misterului originii magiei și vor răspunde la cele mai populare întrebări despre creaturile mitice.

Faptele istorice sunt prezentate aici și sunt descrise diferite versiuni de legende. După ce ai citit articolele, pentru tine, toată lumea va putea răspunde la întrebarea dacă aceste rase au existat cu adevărat sau dacă sunt o născocire a imaginației oamenilor cărora le era frică de fiecare foșnet.

Lumea nu este atât de simplă pe cât pare la prima vedere. Oamenii de știință au spus deja de multe ori că undeva există lumi paralele, din care provin diverse creaturi mitice necunoscute înainte de om. Se dovedește că basmele, legendele și miturile nu sunt ficțiune, cel mai probabil, pot fi numite epopee.

Există un anumit bestiar - o colecție medievală care oferă o descriere detaliată a diferitelor creaturi mitice fictive. Mai jos în articol va fi prezentată o descriere a creaturilor mitice - o listă cu imagini și nume.

Unicorni

Dacă vorbim despre creaturi mitice „bune”, atunci nu putem să nu menționăm astfel ca un unicorn. Dar ce sunt ei, unicornii? Cel mai adesea, fotografiile și imaginile cu unicorni înfățișează cai albi frumoși cu un corn ascuțit în frunte. Unicornii au fost întotdeauna considerați un simbol al castității și al luptei pentru dreptate. De asemenea, ezoteriștii susțin că ar trebui să aibă ochi albaștri, un cap roșu și un corp alb. Anterior, unicornii erau înfățișați cu corpul unui taur sau capră, iar abia recent corpul lor a căpătat aspectul unui cal.

Dacă credeți miturile, aceste creaturi au o cantitate incredibilă de energie. Este foarte greu să-i îmblânzi, dar ei se pot întinde ascultători pe pământ dacă se apropie de ei o fecioară. Pentru a călăreți un unicorn, trebuie să obțineți un căpăstru de aur.

Cât despre viața unei astfel de creaturi mitice, atunci este și foarte complex. Unicornii mănâncă doar flori și beau doar roua dimineții. Se scalda doar in iazuri curate din padure, unde apa capata apoi proprietati curative. Puterea principală a unicornii este concentrată în cornul lor, căruia i se atribuie și puteri vindecătoare. Ezoteriștii susțin că o persoană care întâlnește un unicorn va deveni incredibil de fericită.

Pegasus

Pegasus este o altă creatură mitică, care seamănă cu un cal. Multe enciclopedii scriu că acest cal înaripat este fiul Medusei Gargona și al lui Poseidon, zeul mărilor, care a trăit în Grecia Antică. Funcția principală a lui Pegas era să fie pe Olimp, unde îi transmitea fulgere și tunete tatălui său. Când Pegasus a coborât la pământ, l-a lovit pe Hipocrene cu copita. Hipocrene este sursa muzelor, care a servit drept inspirație pentru toți indivizii creativi pentru a întreprinde acțiuni utile.

Valchirii

O atenție deosebită se acordă creaturilor feminine mitice, printre care Valkyries merită cu siguranță menționate. Se numesc valchirii niște fecioare războinice care servesc și ca însoțitori și executori ai voinței lui Odin, Zeul Suprem în mitologia germano-scandinavă. Valchiriile pot fi numite simboluri ale morții onorabile în luptă. Când un războinic a murit în timpul ostilităților, Valkyries a zburat la el pe cai înaripați și l-au dus pe defunct la castelul ceresc din Valhalla, unde au început să-l servească la masă. Aceste creaturi au o altă abilitate distinctivă - pot prezice viitorul.

Numele altor creaturi mitice feminine:

  • Nornele sunt femei de filare care pot determina nașterea, viața și moartea unei persoane;
  • Parcurile sunt trei surori și fiice ale nopții, care au și capacitatea de a predetermina viața oricărei persoane. Numele primei fiice este Clota. Ea învârte firul vieții. A doua fiică, Lachesis, este gardianul vieții. Atropos este a treia fiică care taie firul vieții;
  • Erinny - zeița răzbunării. De regulă, în fotografii și imagini sunt întotdeauna înfățișați cu torțe în mâini. Astfel de creaturi împing o persoană să comită acțiuni răzbunătoare pentru orice nemulțumire;
  • Driadele sunt femei care păzesc copacii. Își petrec întreaga viață în copaci și, de asemenea, mor cu ei. Driadele au propriile lor saloane care îi ajută să planteze și să crească copaci;
  • Grațiile sunt creaturi mitice care sunt personificarea farmecului și frumuseții tinerești. Scopul principal al harurilor este de a excita dragostea în inimile fetelor tinere. În plus, Harurile aduceau mereu bucurie celor care le-au întâlnit calea.

Păsări mitice

Vorbind despre creaturi mitice, trebuie menționate păsările, întrucât au ocupat și locuri de frunte în diverse basme și legende.

Grifoni și altele asemenea

Lista de creaturi mitice și monștri continuă, rezultat din încrucișarea a două sau mai multe animale puternice.

  • Grifonii sunt creaturi înaripate care au cap de vultur și corp de leu. Grifonii au păzit aurul și comorile din munții Rife. Strigătul lor este foarte periculos pentru toate ființele vii. Sunetul pe care îl fac grifonii omoară tot ce se află în zonă, chiar și oamenii;
  • Hipogrifii sunt rezultatul încrucișării unui vultur cu un cal. Hipogrifii aveau și ei aripi;
  • Manticora este o creatură cu chip uman. Manticora are trei rânduri de dinți, corpul unui leu și coada unui scorpion. Ochii ei sunt injectați de sânge. Manticorele se mișcă cu viteza fulgerului. Numai corpurile umane sunt mâncate;
  • Sfinxul are un cap de femeie, sâni și un corp de leu. Sarcina lui principală era să păzească Teba. A întrebat o ghicitoare tuturor celor care treceau pe lângă sfinx. Dacă o persoană nu ar putea ghici, atunci sfinxul l-ar ucide.

Dragonii

Lista creaturilor mitice include și monștri, care seamănă foarte mult cu dragonii.

creaturi mitice rusești

Acum merită să luăm în considerare creaturile mitice care au trăit în Rusia.

  • Oameni sinistri trăiau în mlaștini și îi frământau pe oameni. Au avut capacitatea de a locui într-un bătrân care nu are copii. Sinistrele erau personificarea întunericului, mizeriei și sărăciei. În casă, aceste creaturi s-au așezat în spatele aragazului, au sărit pe spatele unei persoane și l-au călărit;
  • Khukhlik este un diavol de apă deghizat. Acest spirit necurat trăiește în corpuri de apă și îi place să glumească cu oamenii și să le joace diverse trucuri. Hukhlik este cel mai activ în timpul Crăciunului.

Leagănul civilizației umane.

Având în vedere o astfel de listă de creaturi mitice, trebuie remarcat faptul că toate sunt fictive. Și va fi considerat în acest fel până când unele fapte sunt furnizate care indică existența lor reală.

Lumea nu este atât de simplă pe cât ar părea la prima vedere. Și mulți oameni de știință de astăzi insistă că există lumi paralele în care trăiesc diverse entități, nevăzute anterior. Și basmele și miturile nu sunt deloc ficțiune, ci mai degrabă chiar epopee. De aceea, acest articol va prezenta o listă de creaturi mitice care ar fi putut să fi trăit cândva sau care ar putea trăi încă în altă parte în acest moment.

Inorog

Această listă va examina atât reprezentanții pozitivi, cât și cei negativi. Dacă se ia în considerare o listă bună, trebuie deschis un unicorn. Ce este? Deci, cel mai adesea este un cal alb frumos cu un corn ascuțit în frunte. Acesta este un simbol al castității și al luptei pentru dreptate. Cu toate acestea, dacă îi credeți pe ezoterici, unicornul ar trebui să fie o creatură cu cap roșu și corp alb. Anterior, el putea fi înfățișat cu corpul unui taur sau al caprei, iar abia mai târziu - cu un cal. Legendele mai spun că unicornii, prin natura lor, au o sursă inepuizabilă de energie. Este foarte greu să-i îmblânzi, dar ei se culcă ascultători pe pământ dacă se apropie de ei o fecioară. Dacă vrei să călărești un unicorn, va trebui să te aprovizionezi cu un căpăstru de aur.

Viața unicornilor este, de asemenea, foarte dificilă. Se hrănesc exclusiv cu flori, beau doar roua dimineții și înoată în cele mai curate lacuri din pădure (în care apa devine apoi vindecătoare). Mai mult, toată puterea acestor creaturi este cuprinsă într-un singur corn (i se atribuie și puteri de vindecare). Astăzi se spune: întâlnirea cu un unicorn înseamnă o mare fericire.

Pegasus

Lista creaturilor mitice asemănătoare cailor poate fi completată de calul înaripat, fiul Gorgonei Meduse și Poseidon. Funcția lui principală este să fie pe Olimp și să-i dea tatălui său fulgere și tunete. Cu toate acestea, în timp ce pe pământ, Pegasus cu copita sa l-a lovit pe Hippocrene - sursa muzelor, care ar trebui să inspire toți oamenii creativi la fapte utile.

Valchirii

Separat, puteți lua în considerare și creaturi feminine mitice. Lista va fi cu siguranță completată cu Valkyries. Acestea sunt fecioare războinice care sunt însoțitoare și executori ale voinței lui Odin (zeul suprem în Acestea sunt câteva simboluri ale morții onorabile în luptă. După ce un războinic a căzut, valchirii pe caii lor înaripați îl duc la castelul ceresc din Valgala, unde îl servesc la masă. În plus, valchirii pot prezice viitorul.

Alte creaturi mitice feminine

  1. Norne. Acestea sunt femei de filare care determină nașterea, viața și moartea oamenilor.
  2. Parcuri, sau moire. Acestea sunt trei surori, fiicele nopții. De asemenea, au predeterminat viața fiecărei persoane. Clota (prima fiică) învârte firul vieții, Lachesis (a doua fiică) îl păzește, Atropos (a treia fiică) îl taie.
  3. Erinele. Acestea sunt zeițe ale răzbunării, care sunt înfățișate cu torțe și bici în mâini. Ei împing o persoană să se răzbune pentru nemulțumiri.
  4. Continuăm să luăm în considerare numele feminine ale creaturilor mitice. Driadele se pot alătura listei. Acestea sunt femeile gardiene ale copacilor. Ei trăiesc în ele și mor cu ei. Iar cei care au plantat și au ajutat copacul să crească au fost paznicii driadelor. Au făcut tot posibilul să-i ajute.
  5. Gratii. Acestea sunt creaturi mitice care personifică farmecul și frumusețea tinerească. Scopul lor principal era să trezească un astfel de sentiment precum dragostea în inimile tinere ale fetelor. În plus, au adus bucurie tuturor celor care s-au întâlnit în drum.

Păsări

Lista creaturilor mitice trebuie completată cu diferite păsări. La urma urmei, ei au ocupat și locuri de frunte în credințele populare.

  1. Phoenix. Astăzi mulți vor spune că aceasta este pasărea fericirii. Cu toate acestea, anterior ea a personificat nemurirea sufletului și natura ciclică a lumii, deoarece putea renaște și s-a renăscut ea însăși, ardându-se. Phoenixul apare sub forma unui vultur cu penaj auriu și roșu.
  2. Anka. Aceasta este o pasăre din mitologia musulmană, foarte asemănătoare ca funcții și prezentare cu phoenixul. A fost creat de Allah și este inaccesibil oamenilor.
  3. Ruhh. Aceasta este o pasăre uriașă, care în ghearele sale (uriașe și puternice, ca coarnele unui taur) poate ridica trei elefanți deodată. Se credea că carnea acestei păsări redă tinerețea pierdută. L-au numit Nog sau Fear-rah.

Grifoni și creaturi similare

Lista creaturilor mitice poate fi continuată de monștri, care sunt rezultatul încrucișării a două sau mai multe animale puternice.

  1. În primul rând, aceștia sunt grifoni. Acestea sunt creaturi înaripate care au cap de vultur și corp de leu. Ei sunt paznicii aurului și ai comorilor din Munții Rife. Țipătul acestor monștri este foarte periculos: fiecare ființă vie din zonă moare din cauza lui, chiar și oamenii.
  2. Hipogrifii. Este rezultatul încrucișării unei păsări vultur (partea din față a creaturii) și a unui cal (corpul). Această creatură avea și aripi.
  3. Manticora. Aceasta este o creatură care are o față umană acoperită cu trei rânduri de dinți, corpul de leu și coada unui scorpion. Ochii lui sunt injectați de sânge. Se mișcă foarte repede și se hrănește cu corpurile umane.
  4. Sfinx. Aceasta este o creatură care are cap și piept de femeie și corp de leu. A fost chemat să protejeze Teba. Sfinxul i-a cerut fiecărei persoane care trecea câte o ghicitoare. Oricine nu putea ghici că a fost ucis de această creatură.

Dragonii

Ce alte creaturi mitice mai există? Lista poate fi completată de monștri care seamănă oarecum ca aspect cu dragonii.

  1. bazilic. Această creatură are ochi de broască râioasă, cap de cocoș, aripi de liliac și corp de dragon. În alte legende este o șopârlă uriașă. Din privirea acestei creaturi, toate viețuitoarele se transformă în piatră (dacă baziliscul se privește în oglindă, va muri). Saliva lui este, de asemenea, otrăvitoare și, de asemenea, te poate transforma în piatră. Trăiește într-o peșteră, mănâncă pietre, iese doar noaptea. Scopul principal al vieții sale: protejarea unicornilor, deoarece sunt creaturi „pure”.
  2. Himeră. Aceasta este o creatură cu cap și gât de leu, coadă de dragon și corp de capră. Acesta este un simbol al unui vulcan care respiră, deoarece acest monstru a aruncat foc. Unii oameni cred că himerele moderne de piatră pot prinde viață și pot face lucruri.
  3. Continuăm să ne uităm la creaturi mitice. Un monstru cu corp de șarpe și nouă capete de dragon poate fi adăugat la listă. Ea locuia într-o mlaștină din apropierea orașului Lerna și mânca turme întregi. Hercule a salvat orașul de hidra.
  4. Kraken. Acesta este un fel de șarpe de mare, un dragon arab. Putea captura o navă întreagă cu tentaculele sale, iar spatele îi ieșea în mijlocul oceanului ca o insulă uriașă.

creaturi mitice rusești

Să ne uităm separat la creaturile mitice ale Rusiei. Această listă poate fi deschisă de răufăcători. Erau numiți și Khmyri sau Kriks. Ei trăiesc în mlaștini și frământă oamenii. Ele pot locui chiar și pe o persoană dacă este bătrână și nu are copii. Ei personifică întunericul, sărăcia, sărăcia. În casă, spiritele rele se instalează în spatele aragazului, apoi sar pe umerii unei persoane și călărește-l. O altă creatură mitică este hukhlikul. Acesta este un mummer, un diavol de apă. Acesta este un spirit necurat care iese din apă și îi place să joace feste oamenilor, jucându-le diverse trucuri murdare. Deosebit de activ în perioada Crăciunului.

Creaturi mitice grecești

Separat, aș dori să vă prezint și o listă cu creaturi mitice ale Greciei, leagănul civilizației umane.

  1. Typhon. Acesta este un monstru care are aproximativ 100 de capete de dragon cu limbi lungi și negre pe spatele capului. Poate țipa cu vocile unei varietăți de animale. Aceasta este o personificare specială a forțelor distructive ale naturii.
  2. Lamia este un demon cu aspect feminin care ucide bebeluși.
  3. Echidna. O femeie nemuritoare și fără vârstă, cu corp de șarpe, care a ademenit călătorii și i-a devorat.
  4. Grai - trei zeițe ale bătrâneții.
  5. Gerion. Acesta este un gigant, un monstru, pe a cărui centură sunt topite trei corpuri. El deținea vaci frumoase care trăiau pe insula Erithia.

Filme despre creaturi mitice

Fanii a tot ceea ce este neobișnuit pot viziona filme despre creaturi mitice. Următoarele filme pot fi adăugate la această listă:

  1. „Jason și agronauții”, 1963.
  2. „Stăpânul inelelor”, mai multe filme care au fost lansate între 2001 și 2003.
  3. Desen animat „Cum să-ți antrenezi dragonul”, lansarea din 2010.
  4. „Percy Jackson and the Sea of ​​​​Monsters”, lansare din 2013.
  5. Filmul din 2001 „Horror from the Abyss”.
  6. Lansarea „My Pet Dinosaur” din 2007.

După ce am examinat lista completă de creaturi mitice și demoni, aș dori să spun că toți acești monștri sunt fictive. Și așa trebuie presupus până când sunt prezentate fapte care indică contrariul.